神戸大学大学院システム情報学研究科 中村匡秀
はじめに
自己紹介
なぜここでビジネス?
練習Q1:アイスブレイク
解説
講義の目的
目次
1. ビジネス・イントロダクション
1.1 ビジネス (Business) とは
1.1.1 ビジネス=「モノとカネの交換」
1.1.2 ヒト・モノ・カネ
1.2 ビジネスと利益
1.3練習Q2
1.4 ビジネス創出にあたって
1.4.1 what to sell
1.4.2 how to sell
1.5 どんなビジネスを創出すべきか
1.6 ビジネスを考えるために
1.7 ビジネスモデル記述法
1.7.1 ピクト図解
1.7.2 ビジネスモデル キャンバス
※以下の「ピクト図」の講義は、権利の関係で非公開とさせて戴きます。
2.ピクト図解
2.1 ピクト図解とは
2.2 ピクト図解の記述法
2.3 ピクト図解のルール
2.4 ピクト図解を描いてみよう
2.4.1 ピクト図解記述例①(4K-テレビ)
2.4.2 ピクト図解記述例②(スーパー特売)
2.4.3 ピクト図解記述例③(プリンタ)
2.4.4 ピクト図解記述例④(Google)
2.5 ビジネスモデルを読み解く
2.6 複雑なビジネスモデル
2.6.1 ピクト図解記述例⑤(携帯電話)
2.6.2 ピクト図解記述例⑥(クレジットカード)
2.6.3 ピクト図解記述例⑦(リブセンス)
2.6.4 ピクト図解記述例⑧(コマツKOMTRAX)
2.7 優れたビジネスモデル
2.8 ビジネスモデル・パターン
2.9 フリー(無料)を活用したビジネスモデル
2.10 練習Q3
3. ビジネスモデル キャンバス
3.1 ビジネスモデル キャンバスとは
3.2 ビジネスモデル キャンバスのひな型
3.3 ビジネスモデル キャンバスの構造
3.4 ビジネスモデル キャンバス記述の順番
3.5 ビジネスモデル キャンバスの使い方
3.6 キャンバスを描くヒント
3.7 ビジネスモデル キャンバスを描いてみよう
3.7.1 コンビニ宅配サービスの事例
3.7.2 キャンバス記述例①(プリンタ)
3.7.3 キャンバス記述例②(Google)
3.7.4 キャンバス記述例③(クレジットカード)
3.7.5 キャンバス記述例④(リブセンス)
3.7.6 キャンバス記述例⑤(コマツKOMTRAX)
3.7.7 「タイムズ24(株)」のビジネスモデル
4. ビジネスモデル創出演習
4.1 ビジネス創出のヒント
4.2 モノづくりからサービスづくりへ
4.3 技術指向から目的指向へ
4.4 ビジネス創出にクラウドを取り入れる
4.4.1 クラウドのエッセンスを取り入れる①②
4.4.2 クラウドのサービス・技術を取り入れる
4.5 演習1
4.6 演習2
4.7 演習3
まとめ・最後に
付録1:ビジネスモデル・パターン
a. 物販モデル
b. 小売モデル
c. 広告モデル
d. 合計モデル
e. 二次利用モデル
f. ライセンスモデル
g. 消耗品モデル
h. 継続モデル
i. コレクションモデル
j. マッチングモデル
k. フリーミアムモデル
All Rights Reserved Copyright ©2016-2022 enPiT : Education Network for Practical Information